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见这一击被躲过去,莫赫尔也不失望,松开手,任凭长枪消散,俯下身体的同时,双手中出现了两把匕首,迅速的刺向安萨尔的双腿。
感受到如此刁钻伶俐的一击,安萨尔眯起眼睛,抬腿就是一个膝顶,砸在莫赫尔的胸口上。
向后几个翻转卸力后,莫赫尔捂着胸口,平复呼吸,笑着看向对面。
“原来是这个技能,很正确的选择。”
安萨尔没有理会他的话语,拔出插在腿上的匕首,目光凝重。
他现在的状态不是很好,已经使用了技能。
从他伤口处飘起的血雾和通红的双眼,也能看出他选择的是什么技能。
狂血:在伤势达到一定程度后,会自动开启,随着伤势增加,使用者的速度和攻击也会一同增加,并且免疫濒死状态30秒,但生命力会持续减少。
这个技能就像是游戏中的狂暴差不多,但实战起来肯定会更强。
如果按他原本防守反击的打算,越受伤,攻击就会越强,直到达到巅峰时,抓住机会,完全可以做到一招秒杀对面。
但既然安萨尔选择了正面战斗,那他也不会做出之前的决定。
发出怒吼,安萨尔踏碎地面,如同飞驰的战车般,冲向莫赫尔。
现在的安萨尔攻击和速度用数据来算,差不多各加了五点。
就算是短板的速度,也和莫赫尔持平。
看着他冲过来的身影,莫赫尔勾起嘴角。
想要一波莽死我吗?看来你是忘了技法为什么被研发出来。
面对实力比自己强大的敌人,做不到完全碾压的话,那技法强者,总能找到通往胜利的道路。
在两人交手的瞬间,比之前战斗还要快的残影出现。
刀、枪、剑、戟、斧、钺、勾、叉。只有想不到,没有莫赫尔不会用的。各种武器的挥舞攻击,与灵活多变的招式变化。
在全武器宗师的莫赫尔面前,尽管安萨尔这个状态很强,也将他的攻势完全防御住,并且还能抓住时机,在其身上造成伤口。
安萨尔在最后三十秒,凭着极限强化,终于斩碎了莫赫尔的武器,断裂的重剑砍在其胸口处。
倒计时的几秒钟内,安萨尔已经模糊的视线,死死盯着被砍飞的身影。
直到莫赫尔轻巧的落地,胸口处刚被砍出的伤口虽然很长,但并不深。
就在安萨尔疑惑刚才那剑为什么没砍死他时,就见莫赫尔指了指双方的距离。
注意到后,安萨尔终于是在死亡前,明白是怎么回事。
“还真是恐怖的技法强者。”
正常来说就算安萨尔这剑攻击很强,但也不至于将莫赫尔砍飞那么远。
那就只有一个可能,消力。
消力也叫卸力,是在承受攻击时,向着攻击方向进行移动。
比如一辆行驶速度为五十公里每小时的汽车,与同方向行驶速度为四十公里每小时的汽车相撞。
而结果就是,只会产生十公里每小时速度的冲击力。
这个技巧哪怕是练过的普通人,多多少少都会一点。
而刚才莫赫尔则是将这种技法运用到了理论上的最大程度。
只承受了剑刃锋利的伤害,而后续的伤害则是被抵消。
看着已经死亡,但始终屹立的安萨尔,莫赫尔给出赞许。
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