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“吃我一拳!”
-14
方欢来不及得意,狗头人苦力一旁的监工和另一只苦力齐齐攻了过来,正被攻击的苦力痛哼一声,也举起了木棒。
方欢向一次一划,闪过木棒的同时,利用苦力遮挡住了其他两只野怪的身影,攻击自然再次落空。
这就是最简单的卡位技巧,时隔多年,方欢的技术没有丝毫退步。
只要掌握了基础的卡位技巧,这种没有任何技能的低级怪,几乎没有任何威胁。
十分钟后,随着监工一声惨叫,三只野怪尽数化作了方欢的经验和金币,地上还掉了一件武器和闪烁着宝光的宝物。
【简陋的铁棍】
部位:武器
攻击:1-2
攻速:一般
重量:2
需求:无
耐久:3740
出售价格:15金
【攻击之爪】:宝物,攻击+3,出售价格:80金
装备上简陋的铁棍,和攻击之爪,方欢的攻击提升了近乎一半,经验也涨了差不多五分之一。
方欢收拾完战场,匆匆赶向下一个练级点。
211的怪物组合虽然简单,但练起来速度并不快,主要是狗头人监工的护甲类型是重甲,近战攻击没有50%额外伤害加成,效率自然就慢了不少。
即便攻击提升了一大截,清理一波野怪,仍旧需要将近8分钟,再加上赶路的时间,一个时最多也只能练完4组野怪。
一道金光闪过,方欢终于升到了2级,让他奇怪的是,升级后,他的三项属『性』中,提升最多的,仍旧是智力,而非主属『性』力量。
虽初始的主副属『性』生成是完全随机的,可是成长『性』最高的,往往是主属『性』,而副属『性』要低上不少,可他的力量成长仅有2点,敏捷更是只有1点,唯有智力却高达5点之多!
方欢觉的这里肯定有内幕...
主副属『性』的差距,目前来看,只有主属『性』能力和攻击力加成的差异。
比如方欢的主属『性』是力量,只有力量属『性』才能提升攻击力,智力再高,也不会提供半点攻击力。
至于主属『性』能力,力量型英雄的能力是坚韧,体力消耗降低10%。
敏捷型的能力是精准,提高远程攻击的命中修正,假设目标不会移动的情况下,命中率为100%。
智力型的能力叫做领悟,降低10%的法力消耗,算是十分实用的被动能力了。
三种能力对玩家而言,都有不错的实用价值。
但是再对比下三种属『性』的附加面板,力量型英雄就有些不够看了,特别是新手开荒期间。
敏捷型英雄,主属『性』是敏捷,成长最高的属『性』往往也是敏捷(方欢这个奇葩例外),每一点敏捷不但能给英雄带来一点攻击力,还会提供攻速和移速加成,每三点敏捷还能提高一点护甲,每一项面板属『性』都是极品!
在缺乏技能的前期,平砍是最重要的输出来源,敏捷英雄混的简直不要太滋润!
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