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最主要的是,淘气鬼工作室在戚昊的要求下增加了不少内地技术人员。
想要提升行业水平,培养自家的人才才是最重要的。
戚昊非常重视技术进步。
他对淘气鬼工作室没有任何盈利要求,只要求工作室能够不断的进行特效技术革新。
另外,还成立了专门的动漫特效组。
针对性的提升动漫制作水平。
其实,技术和产品是密不可分的,以前咱们动漫做的少,国内的技术人员只能接一下霓虹的边角料外包工作,自然谈不上什么提升。
现在国漫发展联盟那边的项目一个接一个。
不仅仅是电影,更多的是电视剧动画。
或者动画短片。
国漫发展联盟搭上了官方,各种扶持奖励也会向这边倾斜。
官方联合联盟成立了审查组,给了联盟不小的权力,以此来减少骗取补助的现象。
有了淘气鬼工作室,又有了西昊的投资,大家也敢尝试多添加一些特效在里头。
而且,大家都很给戚昊面子。
对于他名下的工作室,能不为难就不为难,提需求的时候也会尽可能的想好再说,减少让淘气鬼工作室返工的概率。
这一点非常重要。
特效返工是最折磨特效公司的事情,会浪费大量的时间和人力。
如果大家都能第一版通过,也就没那么多工作室倒闭了。
“我总感觉《魁拔》要赔钱。”
张宸语新加入了这部动画电影的制作,他本身就是香江这边的资深电影人,眼光还是有的。
香江也不是没有做过动画电影。
张宸语参与制作过1997年的《小倩》,那就是一部动画电影,它的编剧兼监制正是鬼才徐恪。
内容上,动画《小倩》脱胎于电影《倩女幽魂》三部曲,在《倩女幽魂》故事的基础上进行了再创造。
形式上,《小倩》率先将二维人物结合三维背景电脑处理,是香江第一部引入3D技术的动画电影。
从当年的票房数据看,《小倩》的表现其实并不算特别突出,但它还是获得了金马奖最佳动画长片奖。
比较有意思的是,徐恪的这部《小倩》上映于1997年,由于其中诸多情节和场景设置,与2001年的《千与千寻》如出一辙。
不少人据此推测,作为后来者的《千与千寻》对于《小倩》其实是有所借鉴的。
当然,这个可能和宫崎骏本人没什么关系。
《小倩》的美术团队中,包括远藤彻哉、小松原一、中村孝等,他们都曾参与宫崎骏名篇《龙猫》、《风之谷》《千与千寻》等作品的创作,既然通用一批创作人员,雷同自然也在所难免。
“我知道《魁拔》没可能赚钱,这不是千金市马骨嘛。”
戚昊没指望王川的这部动画电影赚钱。
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