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别说通关,第一个boss都能难死个人。
主要是伤害控制方面,柳子衿伤害肯定是够了,就是太容易打出锁血,boss一狂暴直接全屏技能瞬秒。
哪怕释放无敌技能躲过一轮,第二轮不等你技能冷却又来了。
柳子衿被虐的已经快要神志不清了。
偏偏这个副本有毒,官方奖励给的也让人心动,柳子衿舍不得放弃。
李问君就没那么多烦恼了,依旧是死磕未央,等柳子衿她们研究出攻略她在刷排名。
大马猴又死了几次,失落的退出副本。
“不行,我还是得先提升一下伤害,全身增幅十四伤害不够。”
“我说小狂,你能不能把你那块技攻辟邪玉给我用用。”
小狂:“我滴亲哥,要我命不是,我辟邪玉卸了伤害就不够了啊。”
“先借我用用,研究出攻略来在还给你。”
聊了两句没声了,估计是私下py去了。
“真的打不过啊。”
火大,排名奖励还想要。
柳子衿现在有点怀疑,官方压根就没准备发排名奖励。
二十个自选荒古礼盒,这仅仅是第三名的奖励。
第一第二除了二十个自选荒古礼盒外,还有不少别的好东西。
又过几天。
网络上出现了不同的声音,许多人认为官方弄这个冒险难度,而且还限制时间,压根就没有想让玩家通关的意思。
这个声音一出现,顿时引起了许多人的关注。
讨论的声音越来越多。
甚至还有人发帖,普通难度和冒险难度的对比。
普通难度怪物和冒险难度机制一样。
都是释放完大招,会陷入负面状态。
不同的是,都是虚弱效果,而锁血是30%血量。
名望值要求也不高,白板史诗就能达成最低名望。
这年头谁身上没几件红字啊,或许凑不成套装,散件也刷出来了。
这个门槛基本等于没有。
让人意外的是,官方对此一点回应都没有。
柳子衿有些搞不懂这波是什么意思。
这几天研究下来,冒险难度确实短时间研究不明白,不能说过不去把,机制混乱,锁血等东西如果不削弱,过不过图完全看运气。
没错。
真就看运气,boss恰好随机到适合你伤害的负面效果,一次10%,十次就能弄死一个。
五个boss,五十次。
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