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至于说其他的门派组合,倒也不是不能用。
只要有两到三个辅助门派和至少一个输出门派在,并且全员佩戴高等级愤怒腰带,携带诅咒之伤特技,罗汉,晶清,四海等大特技也至少准备有两个以上。
满足了以上条件,通关肯定是没问题的,但速度嘛,实在是不敢恭维,最慢的一次,杨牧用了两个半小时,才通过第七关。
所以想追求速度的话,就还得用测试出来的那两种组合。
合理安排一下装备,再努力刷刷经验,排除掉那组大号,再凑出来4支队伍肯定是不成问题的。
这样的话,5只队伍同时过生死劫,就按照3个小时一轮的速度算,黑白两班倒每天就是40次。
这也就意味着20件140级的武器装备和20件150级的武器装备以及40次点化机会。
而随着新装备的出炉以及套装点化的逐步推进,这些账号的实力就会进一步增强,过关所需要的时间也会继续减少。
杨牧觉得,等给大唐和五庄点出五件逆鳞套,狮驼点出五件变身套,理想情况下2个小时一轮还是很有希望的。
计划有了,方案有了,生死劫挑战的相关事宜到此算是暂时告一段落了。
接下来该研究更重要的东西了,体育彩票。
6月5日晚,杨牧放学后先是到学校门口的报摊买了一份《2006世界杯足球彩票投注指南》。
这东西可厉害了,里面详细的介绍了此次德国世界杯的分组,赛程,对战规则等信息,并对《关于世界杯足球彩票游戏规则的通知》一文做了详细的解读。
2006年世界杯期间,体彩中心将发行22期足球彩票,返奖率均为销售总额的65%,其中,当期奖金为销售总额的64%,调节基金为销售总额的1%。
一、竞猜种类及期数
8场胜负游戏4期,6场半全场胜负游戏4期,6场进球游戏5期,4场进球游戏7期,竞猜八强游戏1期,竞猜四强游戏1期。
二、竞猜规则
8场胜负游戏:对8场比赛在全场90分钟(含伤情补时)的胜平负结果(3、1、0)进行投注。
6场半全场胜负游戏:对6场比赛中每场比赛半场45分钟(含伤情补时)和全场90分钟(含伤情补时)的胜平负结果(3、1、0)进行投注。
以上两种胜负游戏均只设一个浮动奖级,一等奖为当期奖金额的100%,及奖池和调节基金转入部分,单注彩票中奖奖金最高限额500万元。
6场进球游戏:对6场比赛全场90分钟12支球队的进球数量(0、1、2、3+)进行投注。
浮动设奖:一等奖为当期奖金额的70%及奖池和调节基金转入部分,二等奖和三等奖均为当期奖金额的15%。
4场进球游戏只设一个浮动奖级:投注者对4场比赛8支球队进球数的投注结果与实际比赛结果全部相同,即中一等奖。
以上两种游戏均竞猜在全场90分钟(含伤情补时)内的比赛结果,单注彩票中奖奖金最高限额500万元。
竞猜八强游戏:预测世界杯决赛阶段的32支球队中进入8强的球队。
竞猜四强游戏:预测世界杯决赛阶段的32支球队中进入4强的球队及名次。
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